<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p><font face="serif">So I was working on the intro to lighting
        tutorial and code and actually had imported a nice torus from
        blender with the intertion of having it ready for you on Monday.
          I then wanted to start working on texturing the torus and my
        heart sank - the STL file format only support vertices and
        normals - not texture coordinates.   This was a bonehead mistake
        on my part - I was so focused on lighting that I just built code
        to import vertices and normals - not thinking ahead to the need
        for texture coordinates.  <br>
      </font></p>
    <p><font face="serif">Anyway, I've got to write more code for you 
        (like my readSTLFile.cpp code) to import a file format from
        blender that will include the texture coordinates.  This problem
        is exacerbated by the need to find an ASCII formatted file as I
        don't want to burden you with having to worry about reading and
        converting binary files on different platforms.</font></p>
    <p><font face="serif">With this hiccup it may be Wednesday before I
        get the Lighting tutorial and video completed.  I may also split
        things up so the first part is on just lighting and the second
        part is on lighting with textures.</font></p>
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <b><i>Andrew J. Pounds, Ph.D.</i></b><br>
      <i>Professor of Chemistry and Computer Science</i><br>
      <i>Director of the Computational Science Program</i><br>
      <i>Mercer University, Macon, GA 31207 (478) 301-5627</i></div>
  </body>
</html>