<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p>The Asset-Importer library is something we will probably use in a
      few weeks to import 3D assets from models created outside of
      OpenGL.   It is available in the standard repos for RHEL clones
      and supposedly also available on Ubuntu.  The alternative is to
      build if from scratch from the github site.</p>
    <p>I did stick a version of the SOIL2 library on anvil in the CSC
      415 code group.  I paired this down to the basics to get it to
      build across different 64 bit linuxes.</p>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <b><em>Andrew J. Pounds, Ph.D.</em></b><br>
      <em>Professor of Chemistry and Computer Science</em><br>
      <em>Director of the Computational Science Program</em><br>
      <em>Mercer University</em><br>
      <em>1501 Mercer University Drive, Macon, GA 31207 </em><br>
      <em>(478) 301-5627</em><br>
    </div>
  </body>
</html>