<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p>PLEASE watch the video on Texture Coordinates the I have prepared
      for you on CANVAS before you come to class tomorrow.  The video
      was recorded in HD so if it looks blurry you should be able to
      increase the resolution by selecting the approprate choice in the
      right bottom of the window.</p>
    <p>The code for this video is also available on CANVAS as a tar
      file.  Just download it to your system and use</p>
    <p>tar -xvf <filename> </p>
    <p>to extract it to your linux system.  Since most of you appear to
      be done converting the house over the the GLFW window manager
      using shaders, I would like for us to try and actually texture map
      one of the walls of your house in class tomorrow.  You need to
      understand the basic concepts from the video before we do that.<br>
    </p>
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <b>Andrew J. Pounds, Ph.D.</b><br>
      <i>Professor of Chemistry and Computer Science</i><br>
      <i>Director of the Computational Science Program</i><br>
      <i>Mercer University, Macon, GA, 31207 (478) 301-5627 </i></div>
  </body>
</html>